エイラ メタ。 クロノトリガー攻略

(リモニウムが絡んでいるとこれが早期に決まりやすい) また、前環境と比べて、相性の悪い復讐ヴァンパイアの数が減少したこと(あるいはパワーが落ちたこと)から、環境的な立ち位置が以前より少し良くなったように感じる。 回復カードを何枚持っているかで、バフやクルトの範囲をある程度絞ることができる。 ただ、5コストがかなり重たく、少し採用は厳しいかなといった状況です。

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術式やキョウカ進化時の2ダメージの対象外なのが魅力的ですね! 聖波動のスフィンクス カード 効果 聖波動のスフィンクス 結晶3: カウントダウン2 ラストワード:ツタンカーメン1体を出す。 RRの檸檬で直接セットは釣れるからから揚げのコストも気にならないってな理由で柑菜でもいいし、安定してセットつけられるって理由でイチカでもいいんじゃね? イチカならTDのエクストラが一通り使えるしね。 これはあんまり検証していないですが、5t目にエイラペトラと動くと、テトラ進化で触れられないので、次のこちらのターンに中型を2体並べる事ができる。

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ただ、一姫にはスナイパー積む枠もないしキャラの枠も全然ない… グリザイア、特に一姫は積みたいイベント多すぎて… 幸が有事にヤブイヌのポーチ作ろうとしてた時のやり取り好きです。 いつでも1コストで打てるなら3枚採用も考えられるが、エイラビショップはテンポデッキであるが故に、どのターンもコスト通りに動く事が多いので、1コス1ドローに変換するのが若干難しい。

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(先4でリテュエルとセットで打つとかはあるけど)。 このプレイは頭の片隅に入れておくといつか役に立つかもしれないと思い、追記しました。 こちらのキーカードを安着できるよう立ち回ることも意識したい。

まず、魔道具とリンクルは役割が似ていて明確なフィニッシュが10Tより前にあるデッキです。 そして、月が変わった頃のリリースから約1ヶ月後にプレーオフという予定になっています。 相手がプレイしてくるカードを覚え、どう立ち回ればいいのかを理解して、最適なプレイをできるようになろう。

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一姫ってやっぱ焼いたほうが強いのかな? 作った当初は焼き軸だったんだけどツインなんかには焼いた返しにガッツリ持っていかれてたのがきつかったんだよね。

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