マイクラ キル コマンド。 【マイクラ統合版】チートコマンドの基本!使い方とよく使うコマンド一覧【マイクラPE】

entitydata• 常時読み込まれる範囲を設定するには、 コマンドを使おう。

7

指定しない場合は、ターゲットのプレイヤーの全てのアイテムが消去される。 executeコマンド自体の実行主からの相対位置ではない 判定座標x y z detectモードの場合は必須 detectモードの場合だけ書く。 注意 sayコマンドは全員にメッセージを流すのであって、 特定の人にメッセージを送るコマンドではない。

7

12までのtpコマンドとは違い、コマンドの実行位置が基準になる。 確かにスニーク状態になるとsneakTimeの値は1以上になり、透明になります。 05秒。

15

Java版1. Java版の場合はserver. 指定しない場合、もしくは -1を指定した場合は、IDとデータ値が合致するアイテムを全て消去する。 Java版と違って数字のIDは使えず、 minecraft:を付けるとエラーになるので注意 秒数 任意 ステータス効果の秒数を指定する。

15

以下のような相違があるということに注意してください。 透明化になる条件はsneakTimeの値が1以上の時、でしたね。

8

途中から変更したい場合はgameruleコマンドを使う必要があります。 秒数として0を指定した場合は、指定した効果が消去される。 「エンティティ」「相対座標」「データ値」といった用語の解説はこちら この記事の解説には、 「エンティティ」「相対座標」「データ値」といった、コマンドを使う上で 知らないと困る用語が沢山登場します。

3

1スタックが64個のアイテムの場合は、64より大きい数を指定すると自動的にスタックが分裂する。 0以上255以下でないといけない。 強度 任意 ステータス効果に加える追加レベルの数を指定する。

ゲームモードを変更 コマンドを入力することで、ゲームモードをサバイバルモードかクリエイティブモードに変更することが可能です。

9