デレステ特技ランキング。 【デレステ】特技秒数についての基礎知識【編成強者への道】

判定時間などに多少の差はありますがSSRはみんな同じですね。 (ゲストはキュートユ) まず秒数を見ると、SCOREボーナスアップという同種の役割を持つ3人は6秒・7秒・11秒とそれぞれ互いに素なので、譜面全体を広くカバーすることができます。 レベル2以降は5000ptと半額になっているが、そこまで必要になるケースは少ないと思われる。

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後述の特技「チューニング」と秒数を合わせて同時編成すると良い感じに(理想編成からは離れますが……)。 。

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LIVE消費スタミナ軽減 消費スタミナはレベルに関わらず一律20となる。

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11中コンセのカバー率の期待値は55. 最近のSSRにしては本当に若干ですが特化ステータスが低めですね、いや、まあ7000超えてるから全然高いんですけどね… 初期SSRを見ながら。 オルタネイトと異なる秒数のSCOREボーナス系特技(コンセントレーション、~アクト、等) が理想的な編成の基本形となります。

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まとめると、GRAND LIVEでは上のような難易度ゴリ高のスキブ重ね編成が組めるか否かでスコアが大きく異なるので、理想を目指すなら十分な数のスキブ系が揃うまでフェスガシャや限定ガシャを回し続けるジュエル力(か運命力)が重要となります。

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LIVE中特技が発動していない時間を可能な限り減らすためです。 詳しい仕様については以下の記事で検証しています。 9中オバロを上回るのは頑張ればまだやれなくもなさそうだが、7中オバロを上回るにはほぼオールパーフェクトが必要。

フェス限の中でも比較的初期に実装されたスキルブーストは、発動条件の縛りが無くカバー率も総じて高いため使い勝手は良いのですが、上述のール・シンフォニーおよび後述のアンサンブルより他スキル効果の上昇倍率が低いため、WIDE LIVE 5人編成のモード では理想から外れます。

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これもスキルブースト系の特技なので、編成中の他の特技と秒数を合わせることが極めて重要となります。 これに対してGRAND LIVEでは、UNIT Aに置いた時には4, 16, 28,…と 最初の発動は4秒後、その後12秒(4秒の3倍)おきに発動となります。

でも、起用法を知っていればより高スコアを叩き出せます! ですので 高スコアを出すための ユニットの組み方 についてまとめようと思いました。 流石にここまで強くなると9中のコンセは登場しないですかね…。